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Conhecimento de desenho SCI

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  • Conhecimento de desenho científico: gráficos de bitmap e vetor Conhecimento de desenho científico: gráficos de bitmap e vetor
    Mar 20, 2025
    Ao desenhar Ilustrações científicas, frequentemente enfrentamos a escolha entre bitmap e vetor Gráficos. Este artigo se concentrará em explorar suas definições e diferenças para referência.   1. Tipos de imagem e definições Gráficos vetoriais: compostos por curvas matematicamente definidas, com pontos e caminhos de ancoragem como seus componentes básicos.     Gráficos de bitmap: também conhecidos como gráficos de raster ou pixels, eles são compostos de pixels individuais. Quando ampliado, fica evidente que a imagem consiste em pequenos pixels quadrados.     2. Tipos de imagem e Resolução Gráficos vetoriais: eles são independentes da resolução, o que significa que podem ser dimensionados para qualquer tamanho e impressos em qualquer resolução sem perder a clareza. Gráficos de bitmap: compostos de pixels; portanto, quando uma imagem é ampliada, os pixels também ficam maiores. Como cada pixel tem uma única cor, aumentar uma imagem de bitmap resulta no conhecido efeito de pixelação.   3. Tipos de imagem e representação de cores Gráficos de bitmap: capaz de exibir cores ricas e detalhadas, tornando -as ideais para imagens realistas de objetos naturais. Gráficos vetoriais: devido a restrições matemáticas, eles têm representação limitada de cores e não podem efetivamente retratar objetos realistas. Em vez disso, os gráficos vetoriais são frequentemente usados para ícones, logotipos, ilustrações e outros designs simples e claros. Nas imagens a seguir, você pode ver que os gráficos de bitmap exibem uma gama mais ampla de cores.   Gráficos de bitmap Gráficos vetoriais   4. Tipos de imagem e formatos de arquivo Formatos comuns de bitmap: BMP, PCX, GIF, JPG, TIF, PSD do Photoshop etc. Formatos vetoriais comuns: AI, EPS, SVG (Adobeillustrator), DWG, DXF (AutoCAD), CDR (CorelDraw), etc.   5. Conversão do tipo de imagem Os gráficos vetoriais podem ser convertidos em imagens de bitmap usando o software de design gráfico. No entanto, a conversão de uma imagem de bitmap em um gráfico vetorial requer processamento de dados complexo e extenso, e a qualidade da imagem vetorial resultante pode variar significativamente.
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  • Conhecimento de desenho SCI: uma introdução ao layout da capa usando o RSC como exemplo
    Sep 24, 2024
    Um artigo de capa é uma forma de cada acadêmico reconhecer seus esforços e resultados de pesquisa. Os estudiosos geralmente prestam mais atenção à capa. Ao desenhar a capa de uma revista, a primeira coisa que precisamos considerar é o layout (tamanho), que geralmente aparece no site da revista ou na carta-convite do editor. Vamos pegar a capa de um periódico RSC como exemplo e discutir com você como lidar com os problemas de layout no processo de design da capa.A figura abaixo mostra a carta convite de capa dos periódicos RSC, que é dividida em dois casos: Arte da capa e Arte da contracapa.Vamos primeiro focar na arte da contracapa, de modo geral, o tamanho exigido pela arte da contracapa é 188 mm de largura x 136 mm de altura, ou seja, precisamos enviar o manuscrito da capa final ao editor, ele precisa ter esse tamanho ( disposição).Existem 4 detalhes aos quais precisamos prestar atenção aqui:Em primeiro lugar, haverá uma área segura de 168 mm de largura x 166 mm de altura incluída no tamanho total de 188 mm de largura x 136 mm de altura, precisamos colocar o conteúdo mais importante nesta área segura. Tente evitar conteúdo importante nos 20 mm mais externos, como fórmula molecular, texto, estruturas principais, etc.Em segundo lugar, a imagem da capa não deve estar muito vazia ou inclinada para um dos lados, como mostra a imagem abaixo, que é um típico trabalho abaixo do padrão.Em segundo lugar, a cor do logotipo do meio anel será ajustada especificamente pelo editor de acordo com a arte da capa que enviarmos, e podemos fazê-lo sem ter que pensar nisso durante o processo de produção, conforme mostrado abaixo. 
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